RESUMEN
La computación con GPU está impulsando innovaciones revolucionarias y mejoras significativas en la eficiencia de múltiples sectores, desde el procesamiento de polvos hasta la extracción de minerales. Aunque se han logrado avances en la aplicación de la inteligencia artificial para acelerar los métodos numéricos, los materiales industriales presentan una gran complejidad, al combinar fluidos y sólidos para los cuales no existen soluciones analíticas cerradas. En esta charla se presentarán los avances en simulaciones basadas en la física de materiales granulares (DEM + SPH) utilizando computación con GPU, junto con una discusión técnica sobre el arte de aprovechar al máximo las GPU. Se pondrá especial énfasis en partículas de geometría compleja mediante poliedros, así como en métodos basados en partículas para fluidos y su aplicación en la resolución de problemas industriales a gran escala.
Coordinador:
PONENTE
El Prof. Nicolin Govender trabaja en el departamento de Computación Avanzada para la Investigación de University College London, centrado en la aplicación de la computación de alto rendimiento basada en GPU a problemas científicos. Es profesor visitante en el CERN (ATLAS) a través de la Universidad de Johannesburgo, donde se enfoca en gemelos digitales y física, además de dirigir su propia empresa de consultoría especializada en simulaciones de aplicaciones granulares con fluidos. Ha publicado más de 100 artículos sobre DEM, computación con GPU y física de altas energías, y es reconocido internacionalmente como experto en mecánica computacional aplicada a la resolución de problemas industriales.